Реконструкція плато Гіза - абсолютна реальність віртуальних технологій!

3D-технології все більше проникають в історичну науку. Це не випадково - вони дають відповіді на питання, які не могли дати археологи протягом десятиліть і навіть сотень років.


Французька компанія Dassault Systemes (Дассо Системс) спільно з археологами приступила до двох проектів з вивчення плато Гіза в Єгипті з використанням 3d-технологій віртуального проектування і моделювання.

Один з проектів, здійснюваний спільно з Лідським університетом (Великобританія) - дослідження північного каналу («ходу») в піраміді Хуфу (Хеопса), що йде від камери цариці.

Призначення двох пар вузьких каналів шириною 20-25 см у піраміді Хеопса, що йдуть від камери фараона і камери цариці в північному і південному напрямках, досі незрозуміло, хоча перші були відкриті ще в XVII столітті, а другі виявили в 1872 році. Інтригує і геометрія «ходів», прокладених з камери цариці: якщо в південному напрямку канал прямий, то в північному - вигнутий. Причому виходи цих двох останніх каналів назовні не виявлені, і, значить, вони не могли бути «вентиляційними шахтами», як раніше припускали.

У 1993 році дослідження, проведені під керівництвом німецького інженера Рудольфа Гантенбрінка (Rudolf Gantenbrink) за допомогою роботів Упуат (Upuaut) і Упуат-2, виявили, що кінці як північного, так і південного каналів, що виходять з камери цариці, закриті кам'яними плітами- «створками». Що ховається за кам'яними перепонами, залишалося загадкою

. У 2002 році був зроблений новий робот - Пірамід Ровер (Pyramid Rover, проект спонсорований Національним географічним товариством США), який просвірив невеликі отвори в кам'яних «засувках». Дослідження південного каналу вдосконаленим роботом не принесло нових результатів. У північному ж тунелі за першою плитою робот за допомогою відеокамери побачив невелику порожнину і ще одну плиту, що перекриває прохід. Що за нею, невідомо досі - Пірамід Ровер не зміг дотягнутися до неї і просвірити в ній отвір

. Через кілька років Вища рада старожитностей Єгипту ухвалила рішення продовжити дослідження північного каналу силами нової міжнародної команди. Крім археологів були запрошені кращі фахівці з робототехніки, сенсорів і фото- і відеокамер. Нову місію назвали Джеді (Djedi) на ім'я «чаклуна», який допомагав Хофу вибрати місце для будівництва своєї піраміди

. За задумом робот Джеді повинен пройти по всій довжині північного коридору, який крім крутого нахилу в 50 градусів має ще й поворот, який важко подолати. Забезпечений датчиками робот повинен міцно чіплятися за стіни вузького північного коридору, підтягуватися і вільно обертатися на поворотах. Для розробки робота, адаптованого до унікальної геометрії каналу, вчені Лідського університету вирішили використовувати 3d-технології, для чого в 2009 році залучили до роботи компанію з розробки програмних продуктів для систем автоматизованого проектування Dassault Systemes (DS).

До теперішнього часу новий робот вже пройшов перші випробування на місці, які підтвердили результати 3d-моделювання: Джеді ідеально підходить для дослідження всього північного каналу. Тепер інженери і вчені-археологи сподіваються, що місія, яка повинна початися вже в нинішньому році, дозволить, нарешті, дослідити весь канал, що виходить з камери цариці

. Інший проект, пов'язаний з вивченням єгипетських пірамід - віртуальна 3d-реконструкція плато Гіза, як воно виглядало 4500 років тому. Мета проекту - зв'язати воєдино величезний масив накопиченої археологічної інформації по Гізі. Його основою стане електронна база даних Бостонського музею витончених мистецтв (США), що створювалася протягом останніх десяти років. Було оцифровано величезну кількість польових записів, зроблених в ході розкопок на плато Гіза, експедиційних фотографій, карт, планів і замальовок поховань і пірамід Гізи. Створення віртуальної 3d-моделі плато дозволить моделювати і тестувати в інтерактивному середовищі різні історичні гіпотези і теорії. «У руках вчених з'явився новий інструмент для досліджень і перевірки гіпотез і теорій - віртуальна археологія», - говорить один з учасників проекту «Плато Гіза».Зазначимо, що раніше, в 2007 році під керівництвом французького архітектора Жана-П'єра Удена (Jean-Pierre Houdin) був закінчений проект з 3d-реконструкції піраміди Хеопса, на основі якої з використанням віртуального моделювання і тестування була підтверджена і уточнена теорія будівництва піраміди, висунута архітектором. Тестування піддали не тільки геометрію будівництва, а й фізику процесів, з урахуванням гравітації і механічних властивостей матеріалів, використаних у піраміді. Основна ідея цієї теорії - піраміду будували зсередини

. Взагалі, як вважає керівник департаменту Dassault Systemes Мехді Таюбі (Mehdi Tayoubi), величезне число наукових завдань може бути вирішено з використанням 3d-технологій значно дешевше і швидше, порівняно з дослідженнями з постановкою реальних експериментів. А деякі наукові ідеї і зовсім можна перевірити і «обкатати» лише у віртуальному середовищі. Прикладом може служити ідея видобутку прісної води з айсбергів. Для її реалізації необхідно вирішити завдання транспортування айсберга, наприклад, від Ньюфаундленду до Канарських островів так, щоб він не встиг розтанути і не розколовся. Очевидно, що проводити такі експерименти в реальності - завдання фантастичне. Віртуальна ж 3d-візуалізація і моделювання дозволяють прорахувати можливість і способи подібного транспортування

. Підписи до малюнків
:Ріс. 1 Робот Джедіріс
. 2 Моделювання внутрішньої будови пірамідир
. 3 Від почесного плану до 3d-реконструкції піраміди Хуфу


COM_SPPAGEBUILDER_NO_ITEMS_FOUND